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테크잇슈

AI로 개발하니까 쉽던데? (feat. 바이브 코딩)

2025.03.31 07:30 · 원문 보기 ↗
#AI활용1년새2배증가 #ai.kr도메인도입 #티빙웨이브합병기대 #네이버AI브리핑도입 #퓨리오사메타제안거절
테크잇슈를 발행하는 저의 모습을 요즘 유행하는 지브리 스타일의 네컷 만화로 표현해 봤습니다. 'TECHITSSUE'라는 저의 네이밍 센스를 GPT가 아직 이해하지 못한 것은 아쉽지만(?), 그래도 제법 괜찮아 보이죠?

이번 이미지 생성 업데이트가 많은 인기를 끌자, 샘 알트만은 OpenAI의 GPU가 녹아내리고 있다고 표현하기도 했는데요. 동시에 애니메이션의 그림체와 관련된 저작권 논란도 불거졌습니다. 올바른 AI 활용에 대해서 다시금 고민해 봐야할 때가 아닌가 싶습니다👀

어느새 2025년 1분기의 마지막 날입니다. 벌써 2025년의 1/4이 지나갔다는 의미인데요. 올해 목표로 세웠던 것 중에서 놓치고 있는 것은 없는지 한번 살펴보시면 좋을 것 같습니다 :)
한줄잇슈
과기정통부에서 생성형 AI 서비스 이용 경험에 대해 조사한 결과 2023년 17.6%에서 2024년 33.3%로 약 2배 증가했다고 합니다.

지난 주 다음의 부활 가능성에 대한 아티클↗을 보내드렸는데요. 메일 점유율에서도 다음의 하락세가 계속되고 있는 모습입니다.

'.ai'의 경우 앵귈라라는 나라의 도메인이기 때문에 불필요한 지출과 혼란을 막기 위해 국가 도메인(kr) 도입한다고 합니다.

임원 겸임 기업결합심사'가 순조롭게 진행되고 있는 것으로 나타났습니다. 티빙 2대 주주 KT스튜디오지니만 동의하면 최종 계약이 이뤄질 것이라고 해요

구글이 AI 오버뷰를 제공하듯 네이버도 AI 브리핑 기능을 도입하며 검색 엔진으로서의 역할도 놓치지 않겠다는 의지를 보였습니다.

지브리, 슬램덩크 등 애니메이션처럼 그림을 그려주는 모델이 인기를 끌면서 과부하가 생기자 이용 건수 제한을 두고 있는 OpenAI입니다.

구글은 제미나이 2.5 모델이 현재까지 공개된 추론 모델 중 가장 지능적인 AI라고 소개했어요.

메타가 약 1조 2천억원의 기업가치를 제시했지만, 이를 거절하고 독자적 AI 칩 개발·양산의 길을 선택한 퓨리오사AI입니다. 

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칼럼잇슈
AI로 개발하니까 쉽던데? (feat. 바이브 코딩)
by. 이재훈  
오늘의 세줄요약!

1. 바이브 코딩은 AI에게 말로 지시해 프로그램을 만드는 방식이에요.

2. 빠르게 결과를 만들 수 있지만, 품질과 책임 문제에 대한 우려가 있어요.

3. 코딩의 민주화를 통해 개발의 진입 장벽을 낮출 것으로 기대돼요.

최근 유튜브를 비롯해 다양한 플랫폼을 보면, 코딩을 전혀 모르는 사람이 AI에게 몇 마디만 건네도 하나의 프로그램이 뚝딱 완성되는 장면들을 쉽게 접할 수 있습니다. 누구는 AI의 도움으로 단 몇 시간 만에 만든 서비스로 수십억을 벌었다는 이야기도 심심찮게 들려옵니다. 이러한 새로운 개발 방식을 '바이브 코딩'이라고 부르는데요. 오늘은 바이브 코딩에 대해 자세히 알아보겠습니다. 


바이브 코딩이 뭐야?


바이브 코딩(Vibe Coding)이란 코딩 지식이 부족하더라도 느낌(Vibe)만으로 원하는 결과물을 만들어내는 코딩 방식을 의미합니다. 구체적으로는 대규모 언어 모델(LLM)과 같은 AI에게 원하는 결과를 설명하는 프롬프트를 입력하면, AI가 그에 맞는 코드를 생성해 주는 프로그래밍 기법인데요. 이 용어는 OpenAI의 공동 창립자이자 Tesla의 전 AI 리더인 컴퓨터 과학자 안드레이 카르파티(Andrej Karpathy)가 처음 사용했습니다.  


카르파티는 ChatGPT가 출시 이후 생성형 AI 열풍이 불기 시작할 무렵, "가장 인기 있는 새로운 프로그래밍 언어는 영어"라고 주장했던 인물입니다. 그는 사람이 더 이상 컴퓨터와 소통하기 위해 특정 프로그래밍 언어를 배울 필요가 없다고 주장했는데요. '바이브 코딩'은 이러한 그의 생각을 완성시키는 개념이라고 할 수 있습니다.

출처 : 작가 (생성 : GPT-4.5)

바이브 코딩 글을 작성하는 김에 저도 미사일 피하기 게임을 하나 만들어 봤습니다. 참고로 저는 개발자가 아닌 데다 프로그래밍 지식이 전혀 없지만, 이 게임을 만드는 데 채 1분도 걸리지 않았습니다. 사용한 프롬프트도 아주 간단합니다. 


"미사일 피하는 게임을 만들어줘. 적 비행기가 위에서 미사일을 쏘면 나는 아래에서 피하는 게임이야. 키보드로 조작할 수 있어야 해. 메모장 활용할 거라 HTML, CSS, JavaScript를 사용해서 작성해 줘."


방금 소개해드린 예시는 매우 간단한 사례이지만, 실제로는 이보다 더 크고 정교한 서비스도 어렵지 않게 만들 수 있는 환경이 갖춰지고 있습니다. 특히 Agentic AI 기술의 발전으로 Cursor, windsulf 같은 개발 툴과 깃허브 등의 플랫폼을 연계해 확장성을 높일 수 있게 되면서 이제는 정말로 느낌만으로 코딩이 가능한 시대가 열렸다고 볼 수 있습니다. 

바이브 코딩이 인기인 이유?


환경이 받쳐준 것도 물론 중요하지만, 바이브 코딩이 유행할 수 있었던 배경에는 인터넷 문화의 변화도 큰 역할을 하고 있습니다. 과거에는 누가 더 뛰어난 코딩 실력을 가졌는가가 중요한 척도였다면, 최근에는 누가 더 기발하고 재미있는 결과물을 만들어내는가가 더 중요한 요소라는 것입니다. 즉, 실력 중심에서 표현 중심으로 분위기가 바뀌고 있습니다. 

출처 : 작가 (생성 : GPT-4o)

실제로 바이브 코딩이라는 용어 자체가 이러한 문화적 전환을 잘 보여줍니다. 바이브라는 단어에는 코딩이 더 이상 기술적인 것이 아니라 느낌이 중요하다는 점을 강조하는데요. 전통적인 개발은 엄격하고 정확해야 하는 일로 여겨졌지만, 바이브 코딩을 추구하는 사람들은 창의적이고 심지어 장난기까지 코딩 과정에 불어넣습니다. 


개발자들의 이미지도 사뭇 다릅니다. 기존 개발자들의 이미지는 어두운 방에서 모니터에 빨려 들어갈 듯 진지하게 타이핑하는 모습이 떠올려진다면, 바이브 코딩을 지향하는 개발자들은 밝고 경쾌한 분위기와 함께 예술가가 새로운 것을 창작한다는 느낌이 떠오릅니다. 특히 빠르고 즉각적인 만족을 원하는 현대인에게는 간단한 말 한마디에 뚝딱 결과물이 만들어지는 과정 자체가 매력적으로 다가올 수밖에 없습니다.  

전통적 개발자 vs 바이브 코더


새로운 문화의 등장은 필연적으로 논쟁을 불러일으킵니다. 특히 전통적인 개발자들은 바이브 코딩 흐름을 마냥 반갑지만은 않은 시선으로 바라보기도 합니다. 역시 가장 큰 쟁점은 생산성과 품질에 대한 시각 차이인데요. 바이브 코딩 지지자들은 AI가 작업을 빠르게 대신해 주니 생산성이 올라간다고 하지만, 기존 개발자들은 빨리 만드는 것과 제대로 만드는 것은 다르다고 지적합니다. 


실제로 한 바이브 코더가 AI를 이용해 비행 시뮬레이터를 뚝딱 만들어냈다는 이야기에 대해, "단순히 화면에 비행기를 띄우는 것은 쉬운 일이지만, 퀄리티 높은 완성도를 갖추는 게 어렵다"라고 지적합니다. 즉, 최종 결과물의 깊이와 완성도 측면에서 여전히 인간 전문가의 역량이 필요하다는 입장입니다. 

출처 : 작가 (캡처 : fly.zullo.fun)

코드에 대한 책임 소재도 중요한 논쟁거리입니다. 전통적인 개발 환경에서는 개발자가 자신이 작성한 코드를 완벽히 이해하고 책임지는 것이 기본입니다. 그러나 바이브 코딩에서는 AI가 생성한 코드를 사용하다 보니, 때로는 개발자가 그 내부 작동 방식을 명확히 알지 못한 채 그대로 사용하는 경우가 발생하는데요. 이는 나중에 버그나 보안 문제가 발생했을 때 책임 소재와 대처 능력에 대한 우려로 이어집니다.  


물론, 전통적 개발자들도 마냥 바이브 코딩을 반대하는 것은 아닙니다. 숙련된 개발자들도 새로운 도구를 적절히 활용해야 한다는 필요성에 공감하는 분들이 많은데요. 다만, 완전한 바이브 코딩보다는 핵심 로직과 최종 검증은 사람이 맡고 AI는 보조 도구로 활용하는 방식을 더 선호합니다. 그러나 일부 바이브 코딩 지지자들이 기존 개발자들의 의견을 무시하거나 "AI로 쉽게 할 수 있는 일을 왜 굳이 어렵게 하느냐"며 도발적으로 접근하는 경우가 종종 있는데, 이로 인해 자칫 갈등이 생길 수 있으니 조심할 필요가 있습니다.

자연스러운 대중화의 흐름


생성형 AI 초기 시절 프롬프트의 품질이 중요하다며 '프롬프트 엔지니어'라는 새로운 직업이 주목받았습니다. 그러나 그 기세는 오래가지 않았는데요. AI가 프롬프트를 잘 이해하는 방향으로 발전한 영향도 있지만, 근본적으로 AI 기술이 전문가뿐 아니라 일반 대중들도 사용할 수 있는 범용 기술이었기 때문입니다. 이제 프롬프트 엔지니어링은 누구든지 갖춰야 하는 기본 소양이 된 것입니다. 


물론 그렇다고 해서 전문 개발자의 역할이 사라지는 것은 아닙니다. 오히려 바이브 코딩 시대일수록 인간 개발자의 역할과 가치가 더욱 강조될 것입니다. 다만, 요구되는 능력의 형태가 달라질 것으로 보이는데요. 앞으로 개발자에게 중요한 역량은 코드를 얼마나 잘 작성하느냐보다는, 문제를 얼마나 잘 정의하고 AI와 협력해 최상의 결과를 만들어내는 능력이 될 가능성이 큽니다. 개발자가 코딩 전문가를 넘어 기획자이자 품질관리자의 역할까지 수행하게 되는 것입니다. 


바이브 코딩의 확산은 '코딩의 민주화'를 이끌 것으로 보입니다. 머지않은 미래에는 개발자와 일반 사용자 사이의 경계가 희미해지고 누구나 AI를 활용하여 손쉽게 자신의 아이디어를 구현할 수 있게 될 것입니다. 즉, 바이브 코딩의 핵심은 개발자의 역할을 없애는 것이 아니라, 누구나 쉽게 접근하고 활용할 수 있도록 코딩의 진입 장벽을 낮추는 데 있습니다. 


진입 장벽이 낮아져 코딩을 더 친숙하게 느끼고, 흥미를 가진 사람들이 더 잘하기 위해 프로그래밍을 공부하는 선순환이 일어난다면 가장 이상적일 텐데요. 평소 개발에 관심이 없던 분들도 이번 기회에 한 번 도전해 보시면 어떨까요?


※ 브랜디드 콘텐츠 게시를 희망하시면 본 메일로 문의주시기 바랍니다.

채용잇슈
알쓸잇슈
열한 번째 용어 "인터넷 도메인(Domain)"

오늘 '한줄잇슈'에서는 새로운 국가 도메인이 도입됐다는 소식을 전해드렸습니다. 여기서 '도메인'이라는 단어는 일상적으로 자주 사용되지만, 그 정확한 의미를 자세히 살펴본 적은 많지 않은데요. 오늘은 이 용어에 대해 자세히 알아보겠습니다. 

1. 도메인이란?
인터넷 도메인은 쉽게 말해 인터넷 상의 주소입니다. 우리가 웹사이트에 접속할 때 입력하는 주소가 바로 도메인인데요. 예를 들어, "naver.com"이나 "google.com" 같은 주소가 모두 도메인입니다.
2. 도메인이 필요한 이유
컴퓨터는 서로를 IP 주소(예:172.217.175.110)로 구분하지만, 사람들은 이런 숫자를 기억하기 어렵습니다. 그래서 사람들이 이해하기 쉽도록 우리에게 익숙한 언어나 표기로 바꾼 것이 도메인입니다.

3. 도메인의 구조
예를 들어 "naver.com"이라는 도메인은 다음과 같이 구성됩니다.

  • www : 서브 도메인 (선택사항)
  • naver : 도메인 이름
  • com : 최상위 도메인(TLD)

이처럼 도메인은 계층적으로 구성되어 있습니다. 

4. 도메인의 종류
도메인은 여러 형태로 나뉩니다. 

  • 일반 도메인(gTLD) : com, net, org 등 누구나 등록 가능
  • 신규 도메인 : tech, ai shop 등 최근 다양화된 형태
  • 국가 도메인(ccTLD) : kr, jp, uk 등 국가 식별용  

특히 국가 도메인은 해당 웹사이트가 어느 나라에 기반을 두고 있는지를 직관적으로 알려주는 역할을 합니다. 예를 들어, co.kr 도메인을 보면 한국의 기업 웹사이트라는 점을 쉽게 알 수 있는데요. 이번에 새롭게 등록된 ai.kr 역시 한국의 웹사이트라는 것을 알리는 데 활용될 예정입니다.

도메인은 단순한 인터넷 주소를 넘어, 브랜드의 얼굴이자 강력한 마케팅 자산이 되기도 합니다. 이에 따라 "ai.com", "x.com"처럼 짧고 상징적인 도메인은 수백 억 원에 거래될 만큼 높은 가치를 지니는데요. 도메인을 잘 고르고 활용하는 것만으로도 브랜드 인지도를 크게 높일 수 있다는 점, 꼭 기억해 두어야겠습니다😀

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